কিভাবে একটি ঘরে আলো গণনা করা যায়
ঘরের আলোকসজ্জার হিসাব আগাম করা উচিত। এটি একটি সমান আলো নিশ্চিত করতে ফিক্সচারের শক্তি নির্ধারণ করতে এবং তাদের অবস্থানের দিকে নির্দেশ করতে সহায়তা করবে। এটা মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ যে বিভিন্ন কক্ষের জন্য আলোকসজ্জা ভিন্ন, তাই প্রথমে উপযুক্ত মান নির্বাচন করুন এবং তারপরে সমস্ত প্রয়োজনীয় গণনা করুন। আপনার হাতে প্রয়োজনীয় ডেটা থাকলে আপনি সেগুলি নিজেই করতে পারেন।
ঘরের উপর নির্ভর করে কীভাবে আলোকসজ্জা করা যায়
আলোকসজ্জা পরিমাপ করা হয় lux এটি আলোর গুণমানের সবচেয়ে সঠিক পরিমাপ, কারণ এটি নির্দেশ করে যে প্রতি বর্গ মিটারে কত আলো আলোকিত হয়। মধ্যে আলোর তীব্রতা লুমেন প্রকৃত পরিস্থিতি প্রতিফলিত করে না, যেহেতু আলোর প্রবাহ বিভিন্ন দিকে ছড়িয়ে পড়তে পারে, যা ঘর আলোকিত করার সময় অনাকাঙ্ক্ষিত।
মৌলিক পদে। 1 লাক্স 1 বর্গ মিটার এলাকা জুড়ে বিতরণ করা 1 লুমেনের আলোর তীব্রতার সমান. যে, যদি বাতি আউটপুট 200 Lm এবং 1 বর্গ মিটারের মধ্যে বিতরণ করা হলে আলোকসজ্জা হবে 200 লাক্স. একই আলোর উৎস যদি প্রসারিত হয় 10 বর্গক্ষেত্রতাহলে আলোকসজ্জার মান হবে 20 লাক্সм
SNiP-এ শুধুমাত্র শিল্পের জন্য নয়, আবাসিক প্রাঙ্গনের জন্যও আলোকসজ্জার মান রয়েছে। এবং তাদের গণনায় গাইড করা দরকার। একটি উপযুক্ত মান একটি নির্দেশিকা হওয়া উচিত যা কাজকে সহজ করবে এবং একটি ভাল ফলাফলের নিশ্চয়তা দেবে। নিচে কিছু মান দেওয়া হল:
- বেসমেন্ট, বেসমেন্ট এবং অ্যাটিকস - 60 লাক্স।
- প্যান্ট্রি, ইউটিলিটি রুম, ইত্যাদি - 60 লাক্স।
- সিঁড়ি এবং সিঁড়ি, অ্যাপার্টমেন্ট বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বার এলাকা - 20 লাক্স।
- অ্যাপার্টমেন্ট বা ব্যক্তিগত বাড়িতে করিডোর - 50 লাক্স।
- প্রবেশদ্বার হল - 60 লাক্স, প্রায়ই অতিরিক্ত আয়না আলো প্রয়োজন।হলওয়েতে আলো সাধারণত আয়নার চারপাশে ঘনীভূত হয়।
- বেডরুম - 120-150 লাক্স। এই ক্ষেত্রে, এটি একটি আরামদায়ক পরিবেশ তৈরি করে এমন প্রতিফলিত বা বিচ্ছুরিত আলোর উত্স নির্বাচন করা মূল্যবান।
- বাথরুম, টয়লেট - 250 লাক্স।
- রান্নাঘর - কমপক্ষে 250 লাক্স, আলো জোনিং প্রয়োজন হতে পারে।
- ওয়ার্করুম বা হোম লাইব্রেরি - 300 লাক্স বা তার বেশি।
- ডাইনিং এলাকা বা পৃথক কক্ষ - 150 লাক্স।
- লিভিং রুম - 150 লাক্স।
- শিশুদের কক্ষ - 200 লাক্স থেকে।
প্রতিটি ঘরে আপনার অতিরিক্ত আলো সম্পর্কে চিন্তা করা উচিত। এটির সাহায্যে আপনি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রগুলিকে হাইলাইট করতে পারেন বা নিখুঁত দৃশ্যমানতার সাথে একটি কর্মক্ষেত্র তৈরি করতে পারেন।
এটা মনে রাখা উচিত যে এটি প্রতি বর্গ মিটার আলোর হিসাব। অর্থাৎ, যদি ঘরের ক্ষেত্রফল 10 বর্গ হয়, তাহলে আদর্শটি 10 দ্বারা গুণ করা হয় যাতে মোট চিত্রটি নির্ধারণ করা হয় যা একটি আলোর উত্স তৈরি করবে, বা একাধিক, সমস্ত সরঞ্জামের প্রকার এবং এর শক্তির উপর নির্ভর করে।
আরও পড়ুন: আবাসিক আলোর মান
কিভাবে নিজেকে আলোকিত হিসাব
জটিল সূত্র এবং ওয়্যারিং পদে যেতে না যেতে, কিছু সহজ নির্দেশিকা রয়েছে যা ব্যবহার করা যেতে পারে। একটি সঠিক ফলাফল পেতে গণনার ক্ষেত্রে অবশ্যই বেশ কয়েকটি দিক বিবেচনা করা উচিত। তারা সব এক উপায় বা অন্যভাবে আলোকসজ্জা প্রভাবিত করে এবং যদি আপনি তাদের উপেক্ষা করেন, শুধুমাত্র আদর্শ ব্যবহার করে, আলো প্রয়োজনীয়তা পূরণ করবে না।
সিলিং উচ্চতা
সমস্ত SNiP মানগুলি 2.5-2.7 মিটার উঁচু সিলিং সহ কক্ষগুলির জন্য গণনা করা হয়। এই মান এবং অধিকাংশ বাড়িতে পাওয়া যায় এবং অফিস. তবে প্রায়শই উচ্চতা আলাদা হয় এবং এটি সরাসরি আলোর বিতরণকে প্রভাবিত করে। অতএব, গণনা সহজ করার জন্য, বিশেষজ্ঞরা সঠিক পরিসর থেকে বেছে নেওয়া সংশোধনের কারণগুলি ব্যবহার করেন:
- 2,5-2,7 м - 1।
- 2,7-3,0 м - 1,2।
- 3,0-3,5 м - 1,5।
- 3,5-4,5 м - 2।
উচ্চতা আরও বেশি হলে, স্বতন্ত্র গণনা করা আবশ্যক। এটি এই কারণে যে অবস্থানের উচ্চতা বৃদ্ধি আলোকসজ্জার মান হ্রাসের সমানুপাতিক নয়।
কখনও কখনও একই ঘরে উচ্চতা ভিন্ন হয় বা বাড়ির নির্মাণ খোলা থাকে এবং সিলিং পার্টিশন একটি কোণে যায়। এই ক্ষেত্রে, এটি করা সবচেয়ে সহজ স্থানটিকে পৃথক অঞ্চলে ভাগ করুন, প্রতিটিতে আনুমানিক উচ্চতা নির্ধারণ করুন এবং এই ভিত্তিতে আলো গণনা করতে এবং একটি উপযুক্ত সহগ ব্যবহার করুন। আপনি যদি ফলাফলটি বৃত্তাকার করতে চান তবে এটি উপরের দিকে করা ভাল, কারণ এমন অনেকগুলি সূচক রয়েছে যা বিবেচনায় নেওয়া হয় না এবং প্রায়শই প্রকৃত ফলাফল পরিকল্পনার চেয়ে কিছুটা খারাপ হয়।
আমরা সুপারিশ করছি যে আপনি একবার দেখুন।
পৃষ্ঠ বৈশিষ্ট্য
যে কোনও ঘরের আলোকসজ্জা গণনা করার সময়, এটি পৃষ্ঠতলের বৈশিষ্ট্যগুলি - সিলিং, মেঝে এবং দেয়ালগুলি বিবেচনায় নেওয়া উচিত। তাদের রঙ এবং টেক্সচার তাদের প্রতিফলিততা নির্ধারণ করে, যা শুধুমাত্র ঘরের উপলব্ধিকে নয়, এতে আলোকেও ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে।
মনে রাখা প্রথম জিনিস হল যে ম্যাট পৃষ্ঠগুলি চকচকে পৃষ্ঠের তুলনায় দ্বিগুণ খারাপভাবে আলো প্রতিফলিত করে। অতএব, 15-20% একটি সংশোধন সর্বদা করা হয় যদি বেশিরভাগ ঘরের প্রতিফলন খুব বেশি না হয়। কিন্তু গণনাকে প্রভাবিত করার প্রধান ফ্যাক্টর হল রঙের নকশা. এটি সরাসরি প্রতিফলনকে প্রভাবিত করে, তাই গণনায় নিম্নলিখিত ডেটা ব্যবহার করা উচিত:
- সাদা পৃষ্ঠগুলি তাদের আঘাতকারী আলোর প্রায় 70% প্রতিফলিত করে।
- হালকা এবং প্যাস্টেল টোনগুলির গড় প্রতিফলন সূচক 50%।
- ধূসর পৃষ্ঠ এবং অনুরূপ ছায়াগুলি প্রায় 30% আলো প্রতিফলিত করে।
- অন্ধকার দেয়াল, মেঝে এবং সিলিং শুধুমাত্র 10% একটি প্রতিফলন সূচক আছে।
পৃষ্ঠতলের বৈশিষ্ট্যের উপর নির্ভর করে আলোকসজ্জা সূচকে সংশোধন নির্ধারণের জন্য একটি বিশেষ সূত্র রয়েছে। তবে এটি বোঝার প্রয়োজন নেই, আপনি গণনার একটি সরলীকৃত সংস্করণ ব্যবহার করতে পারেন, যা একটি ভাল ফলাফলও সরবরাহ করে।
প্রথমত, সিলিং, দেয়াল এবং মেঝের প্রতিফলন মানগুলি সংক্ষিপ্ত করা হয়। ফলাফলটি 3 দ্বারা বিভক্ত, এবং তারপর মোটকে আলোকিত হারের সাথে গুণ করতে হবে। এটি SNIP থেকে উপযুক্ত বিকল্পটি নির্বাচন করে নির্ধারিত হয় (যদি প্রয়োজন হয় সংশোধন ফ্যাক্টর দ্বারা গুণিত, যদি সিলিং উচ্চতা 270 সেমি অতিক্রম করে)।
কালো পৃষ্ঠগুলি সম্পূর্ণরূপে আলোর প্রবাহকে শোষণ করে, যদি বড় এলাকায় এই রঙ থাকে তবে আলো অবশ্যই বিশেষভাবে সাবধানে বেছে নেওয়া উচিত।
গণনার পদ্ধতি
দুটি প্রধান পদ্ধতি রয়েছে, যা ব্যবহৃত আলোর উত্সের ধরণের উপর নির্ভর করে। যদি প্রচলিত ভাস্বর বাল্ব ইনস্টল করা হয়, তাহলে গণনা করার সবচেয়ে সহজ উপায় হল ওয়াট। অন্যান্য সমস্ত বিকল্পের জন্য লুমেনগুলিতে আরও উপযুক্ত গণনা, কারণ সেগুলি ল্যাম্পের সাথে প্যাকেজিংয়ে নির্দিষ্ট করা হয়েছে, যা আপনাকে প্রয়োজনীয় পরিসংখ্যানগুলি দ্রুত গণনা করতে দেয়।
ক্যালকুলেটর দিয়ে ঘরের আলোর হিসাব
ল্যাম্পের সংখ্যা নির্ধারণের জন্য ক্যালকুলেটর।
লুমিনেয়ার পাওয়ার ক্যালকুলেটর লুমিনায়ারের সংখ্যার উপর নির্ভর করে।
ওয়াটে।
কয়েক দশক আগে পর্যন্ত, এটিই একমাত্র পদ্ধতি ছিল, কারণ ভাস্বর আলোর বাল্বগুলি ব্যবহার করা হত এবং তাদের উপর কেবলমাত্র ওয়াটেজ নির্দেশিত ছিল। ভাস্বর আলোর উত্সগুলির জন্য সেট করা বিভিন্ন কক্ষের জন্য নির্দিষ্ট আলোর মান রয়েছে:
- বেডরুম, 10 থেকে 20 ওয়াট।
- লিভিং রুম - 10 থেকে 35 ওয়াট।
- রান্নাঘর - 12 থেকে 40 ওয়াট।
- বাথরুম এবং টয়লেট - 10 থেকে 30W।
সবচেয়ে সাধারণ অ্যাপ্লিকেশন হয় 20 ওয়াটের সমস্ত কক্ষের গড়. আপনি তালিকা থেকে দেখতে পাচ্ছেন, এটি সমস্ত ক্ষেত্রে উপযুক্ত, তাই এটি কোনও সীমাবদ্ধতা ছাড়াই ব্যবহার করা যেতে পারে। আলোকসজ্জা গণনা করতে, আপনাকে প্রথমে এলাকাটি গণনা করতে হবে, প্রয়োজনে রাউন্ডিং আপ করতে হবে।
ফ্লাক্সের উচ্চতা এবং সিলিং, দেয়াল এবং মেঝের প্রতিফলনের জন্য সংশোধনের কারণগুলি নির্ধারিত হয়। তারপরে তাদের দ্বারা 20 ওয়াট গুণ করুন এবং ফলাফলটি ঘরের ক্ষেত্রফলের সাথে গুণ করুন। রাউন্ডিং উপরের দিকে করা হয় যাতে আপনি একটি সমান সংখ্যক বাল্ব পান।
গণনার সবচেয়ে আদিম সংস্করণে ক্ষেত্রফলকে 20 দ্বারা গুণ করা জড়িত, যা ওয়াটগুলিতে ভাস্বর বাল্বের মোট শক্তি দেয়। তবে তার সমস্ত সরলতার সাথেও, এটি প্রায়শই একটি ভাল ফলাফল দেয় এবং প্রথমে ব্যবহার করা যেতে পারে। পরবর্তীকালে, পরিসংখ্যানগুলি পুনরায় গণনা করা এবং প্রয়োজনে ল্যাম্পগুলি প্রতিস্থাপন করা আরও ভাল।
লুমেনে।
এই চিত্রটি সমস্ত আধুনিক ল্যাম্পগুলিতে নির্দেশিত হয়, যা গণনার পদ্ধতিকে সহজ করে এবং এটিকে আরও সঠিক করে তোলে। শুরু করার জন্য, একটি নির্দিষ্ট ঘরের জন্য লাক্সে আলোকসজ্জার হার স্পষ্ট করা এবং এর ক্ষেত্রফল গণনা করা প্রয়োজন, যদি এটি আগে থেকে করা না হয়। কোন এলাকায় এবং কিভাবে আলোর প্রবাহ বিতরণ করা হবে তা বোঝার জন্য luminaires নির্বাচন করা গুরুত্বপূর্ণ।
তারপরে প্রয়োজনীয় আলোকসজ্জাকে এলাকা দ্বারা গুণ করুন এবং ফলাফলটিকে একটি প্রদীপের শক্তি দ্বারা ভাগ করুন। চূড়ান্ত সংখ্যা উপরের দিকে বৃত্তাকার হয়।
এলাকা অনুসারে বাতির সংখ্যা গণনা করুন, জেনে নিন আলোকসজ্জার হারএটা কঠিন নয়. প্রধান জিনিস - তাদের মধ্যে ইনস্টল করা ল্যাম্পের মোট শক্তি এবং আলো যে এলাকায় প্রযোজ্য তা জানতে।
আলোকিত ফ্লাক্স ইউটিলাইজেশন ফ্যাক্টর η নির্ধারণ
এই মানটি গণনা করার দরকার নেই, এটি টেবিলে প্রস্তুত পাওয়া যেতে পারে, যা প্রক্রিয়াটিকে ব্যাপকভাবে সরল করে। কিন্তু তথ্য ব্যবহার করার জন্য আমাদের আরেকটি সহগ প্রয়োজন- iযা সূত্র ব্যবহার করে গণনা করা হয়:
i = Sn / ((a + b) × h)
এখানে সবকিছু সহজ:
- Sn - বর্গ মিটারে ঘরের ক্ষেত্রফল;
- একটি - ঘরের দৈর্ঘ্য;
- খ - ঘরের প্রস্থ
- জ - মেঝে থেকে লুমিনিয়ারের দূরত্ব।
রুম ফ্যাক্টর নির্ধারণ করার পরে, আপনি টেবিল থেকে ডেটা চয়ন করতে পারেন। বিভিন্ন আলোর উৎসের রূপগুলি নীচে দেখানো হয়েছে।
সিলিং থেকে স্থগিত বা স্থগিত সরঞ্জামগুলির জন্য বৈকল্পিক | ||||||||
প্রতিফলন ফ্যাক্টর, % | ফ্যাক্টর রুম ফ্যাক্টর i | |||||||
সিলিং | 70% | 50% | 30% | |||||
দেয়াল | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
মেঝে | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
আলোকিত ফ্লাক্স ব্যবহার ফ্যাক্টর | 0,26 | 0,25 | 0,20 | 0,19 | 0,17 | 0,13 | 0,06 | 0,5 |
0,3 | 0,28 | 0,24 | 0,23 | 0,2 | 0,16 | 0,08 | 0,6 | |
0,34 | 0,32 | 0,28 | 0,27 | 0,22 | 0,19 | 0,10 | 0,7 | |
0,38 | 0,36 | 0,31 | 0,30 | 0,24 | 0,21 | 0,11 | 0,8 | |
0,40 | 0,38 | 0,34 | 0,33 | 0,26 | 0,23 | 0,12 | 0,9 | |
0,43 | 0,41 | 0,37 | 0,35 | 0,28 | 0,25 | 0,13 | 1,0 | |
0,46 | 0,43 | 0,39 | 0,37 | 0,30 | 0,26 | 0,14 | 1D | |
0,48 | 0,46 | 0,42 | 0,40 | 0,32 | 0,28 | 0,15 | 1,25 | |
0,54 | 0,49 | 0,47 | 0,44 | 0,34 | 0,31 | 0,17 | 1,5 | |
0,57 | 0,52 | 0,51 | 0,47 | 0,36 | 0,33 | 0,18 | 1,75 | |
0,60 | 0,54 | 0,54 | 0,50 | 0,38 | 0,35 | 0,19 | 2,0 | |
0,62 | 0,56 | 0,57 | 0,52 | 0,39 | 0,37 | 0,20 | 2,25 | |
0,64 | 0,58 | 0,59 | 0,54 | 0,40 | 0,38 | 0,21 | 2,5 | |
0,68 | 0,60 | 0,63 | 0,57 | 0,42 | 0,40 | 0,22 | 3,0 | |
0,70 | 0,62 | 0,66 | 0,59 | 0,43 | 0,41 | 0,23 | 3,5 | |
0,72 | 0,64 | 0,64 | 0,61 | 0,45 | 0,42 | 0,24 | 4,0 | |
0,75 | 0,66 | 0,72 | 0,64 | 0,46 | 0,44 | 0,25 | 5,0 |
প্রাচীর বা ছাদের আলোকসজ্জার জন্য টেবিল নিচের দিকে নির্দেশিত আলোকিত ফ্লাক্স | ||||||||
প্রতিফলন ফ্যাক্টর, % | ফ্যাক্টর রুম ফ্যাক্টর i | |||||||
সিলিং | 70% | 50% | 30% | |||||
দেয়াল | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
মেঝে | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
আলোকিত ফ্লাক্স ব্যবহার ফ্যাক্টর | OD 9 | 0,18 | 0,15 | 0,14 | 0,11 | 0,09 | 0,04 | 0,5 |
0,24 | 0,22 | 0,18 | 0,18 | 0,14 | 0,11 | 0,05 | 0,6 | |
0,27 | 0,26 | 0,22 | 0,21 | 0,16 | 0,13 | 0,06 | 0,7 | |
0,31 | 0,29 | 0,25 | 0,25 | 0,18 | 0,16 | 0,07 | 0,8 | |
0,34 | 0,32 | 0,28 | 0,28 | 0,20 | 0,18 | 0,08 | 0,9 | |
0,37 | 0,35 | 0,32 | 0,30 | 0,22 | 0,20 | 0,09 | 1/0 | |
0,40 | 0,37 | 0,34 | 0,33 | 0,24 | 0,21 | 0,11 | 1/1 | |
0,44 | 0,41 | 0,38 | 0,36 | 0,26 | 0,24 | 0,12 | 1,25 | |
0,48 | 0,44 | 0,42 | 0,40 | 0,29 | 0,26 | 0,14 | 1,5 | |
0,52 | 0,48 | 0,46 | 0,43 | 0,31 | 0,29 | 0,15 | 1,75 | |
0,55 | 0,50 | 0,50 | 0,46 | 0,33 | 0,31 | 0,16 | 2,0 | |
0,58 | 0,52 | 0,53 | 0,49 | 0,35 | 0,33 | 0,17 | 2,25 | |
0,60 | 0,54 | 0,55 | 0,51 | 0,36 | 0,34 | 0,18 | 2,5 | |
0,64 | 0,57 | 0,59 | 0,54 | 0,39 | 0,36 | 0,20 | 3,0 | |
0,67 | 0,60 | 0,62 | 0,56 | 0,40 | 0,39 | 0,21 | 3,5 | |
0,69 | 0,61 | 0,65 | 0,58 | 0,42 | 0,40 | 0,22 | 4,0 | |
0,73 | 0,64 | 0,69 | 0,62 | 0,44 | 0,42 | 0,24) | 5,0 |
যদি ডিফিউশন প্ল্যাফন্ডগুলি ইনস্টল করতে হয় তবে গুণাঙ্ক চয়ন করতে এই টেবিলটি ব্যবহার করুন | ||||||||
প্রতিফলন সহগ, % | ফ্যাক্টর রুমের i | |||||||
সিলিং | 70% | 50% | 30% | |||||
দেয়াল | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
মেঝে | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
আলোকিত ফ্লাক্স ব্যবহার ফ্যাক্টর | 0,28 | 0,28 | 0,21 | 0,21 | 0,25 | 0,19 | 0,15 | 0,5 |
0,35 | 0,34 | 0,27 | 0,26 | 0,31 | 0,24 | 0,18 | 0,6 | |
0,44 | 0,39 | 0,32 | 0,31 | 0,39 | 0,31 | 0,25 | 0,7 | |
0,49 | 0,46 | 0,38 | 0,36 | 0,43 | 0,36 | 0,29 | 0,8 | |
0,51 | 0,48 | 0,41 | 0,39 | 0,46 | 0,39 | 0,31 | 0,9 | |
0,54 | 0,50 | 0,43 | 0,41 | 0,48 | 0,41 | 0,34 | 1,0 | |
0,56 | 0,52 | 0,46 | 0,43 | 0,50 | 0,43 | 0,35 | 1D | |
0,59 | 0,55 | 0,49 | 0,46 | 0,53 | 0,45 | 0,38 | 1,25 | |
0,64 | 0,59 | 0,53 | 0,50 | 0,56 | 0,49 | 0,42 | 1,5 | |
0,68 | 0,62 | 0,57 | 0,54 | 0,60 | 0,53 | 0,45 | 1,75 | |
0,73 | 0,65 | 0,61 | 0,56 | 0,63 | 0,56 | 0,48 | 2,0 | |
0,76 | 0,68 | 0,65 | 0,60 | 0,66 | 0,59 | 0,51 | 2,25 | |
0,79 | 0,70 | 0,68 | 0,63 | 0,68 | 0,61 | 0,54 | 2,5 | |
0,83 | 0,75 | 0,72 | 0,67 | 0,72 | 0,62 | 0,58 | 3,0 | |
0,87 | 0,81 | 0,77 | 0,70 | 0,75 | 0,68 | 0,61 | 3,5 | |
0,91 | 0,80 | 0,81 | 0,73 | 0,78 | 0,72 | 0,65 | 4,0 | |
0,95 | 0,83 | 0,86 | 0,77 | 0,80 | 0,75 | 0,69 | 5,0 |
একটি রুমে আলোকসজ্জা গণনা করা কঠিন নয়, এটির জন্য সাধারণ ডেটা প্রয়োজন, প্রধান জিনিসটি তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি জানার জন্য আগে থেকেই ল্যাম্প বা ফিক্সচারগুলি খুঁজে বের করা। এর জন্য জটিল সূত্রের প্রয়োজন নেই, সবকিছু ম্যানুয়ালি বা টেবিল ব্যবহার করে করা হয়।