部屋の照明を計算する方法
部屋の照明の計算は事前に行う必要があります。これは、器具の出力を決定し、それらの場所に向きを合わせて、均一な光を確保するのに役立ちます。部屋ごとに照明が異なることを覚えておくことが重要です。そのため、最初に適切な標準を選択してから、必要なすべての計算を行います。必要なデータが手元にある場合は、自分で行うことができます。
部屋に応じた照明の配分方法
照度はで測定されます ルクス は、1 平方メートルあたりの光の量を示すため、光の質の最も正確な測定値です。光の強さ ルーメン 光束がさまざまな方向に広がる可能性があるため、実際の状況を反映していません。これは、部屋を照らすときに望ましくありません。
基本的に。 1 ルクスは、1 平方メートルの面積に分布する 1 ルーメンの光強度に相当します。.つまり、ランプが出力する場合 200ルーメン 1平方メートル以内に分布すると、照度は 200ルクス.同じ光源が伸びた場合 10マス照度の値は 20ルクスメートル。
SNiP には、工業用だけでなく住宅用の照明基準もあります。そして、彼らは計算で導かれる必要があります。適切な値は、作業を簡素化し、良好な結果を保証するガイドラインである必要があります。以下にいくつかの基準を示します。
- 地下室、地下室、屋根裏部屋 - 60 ルクス。
- パントリー、ユーティリティ ルームなど - 60 ルクス。
- アパートの階段と階段、エントランスエリア - 20 ルクス。
- アパートや民家の廊下 - 50ルクス。
- エントランス ホール - 60 ルクス。多くの場合、追加のミラー照明が必要です。廊下の光は通常、鏡の周りに集中しています。
- ベッドルーム - 120 ~ 150 ルクス。この場合、快適な環境を作り出す反射光または拡散光の光源を選択する価値があります。
- バスルーム、トイレ - 250 ルクス。
- キッチン - 少なくとも 250 ルクス、照明ゾーニングが必要な場合があります。
- ワークルームまたはホーム ライブラリ - 300 ルクス以上。
- ダイニング エリアまたは独立した部屋 - 150 ルクス。
- リビング ルーム - 150 ルクス。
- 子供部屋 - 200ルクスから。
各部屋では、追加の照明について考える必要があります。その助けを借りて、特定の領域を強調したり、完璧な可視性を備えたワークスペースを作成したりできます.
これは1平方メートルあたりの光の計算であることを覚えておく必要があります。つまり、部屋の面積が 10 平方である場合、ノルムを 10 倍して光源を生成する必要がある合計数を決定します。これらはすべて、機器の種類とその出力に応じて異なります。
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自分で照度を計算する方法
複雑な式や配線用語に入る必要がないように、使用できるいくつかの簡単なガイドラインがあります。正確な結果を得るために、計算で考慮しなければならない側面がいくつかあります。それらはすべて何らかの形で照明に影響を与えます。標準のみを使用してそれらを無視すると、光は要件を満たせなくなります。
天井高
すべての SNiP 基準は、天井の高さが 2.5 ~ 2.7 m の部屋に対して計算されます。これは標準であり、ほとんどの家庭で見られます。 オフィス.しかし、高さが異なることが多く、これは光の分布に直接影響します。したがって、計算を簡素化するために、専門家は適切な範囲から選択された補正係数を使用します。
- 2,5-2,7 m - 1。
- 2,7-3,0 m - 1,2。
- 3,0-3,5 m - 1,5。
- 3,5-4,5 m - 2.
高さがさらに大きい場合は、個別に計算する必要があります。これは、場所の高さの増加が照度値の減少に比例しないという事実によるものです。
同じ部屋でも高さが違う場合や、家の造りが開いていて天井の仕切りが斜めになっている場合があります。この場合、最も簡単なのは スペースを別々のゾーンに分割し、それぞれのおおよその高さを決定します これに基づいて照明を計算し、適切な係数を使用します。結果を四捨五入する必要がある場合は、考慮されていない指標が多数あり、実際の結果が計画よりもわずかに悪いことが多いため、上向きに行うことをお勧めします。
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表面特性
部屋の照度を計算するときは、天井、床、壁などの表面の特性を考慮する価値があります。それらの色と質感は反射率を決定し、部屋の認識だけでなく、その中の光にも大きな影響を与えます。
最初に覚えておくべきことは、マットな表面は光沢のある表面の 2 倍も光を反射するということです。したがって、部屋の大部分の反射率があまり高くない場合は、常に 15 ~ 20% の補正が行われます。しかし 計算に影響を与える主な要因はカラーデザインです.これは反射率に直接影響するため、計算には次のデータを使用する必要があります。
- 白い表面は、当たる光の約 70% を反射します。
- 明るい色調とパステル調の平均反射率は 50% です。
- 灰色の表面および同様の色合いは、光の約 30% を反射します。
- 暗い壁、床、天井の反射率はわずか 10% です。
表面の特性に応じて照度指数の補正を決定するための特別な式があります。しかし、それを理解する必要はありません。計算の簡略化されたバージョンを使用することもできます。これも良い結果をもたらします。
まず、天井、壁、床の反射値を合計します。結果を 3 で割り、合計に照度率を掛ける必要があります。これは、SNIP から適切なオプションを選択することによって決定されます (天井の高さが 270 cm を超える場合は、必要に応じて補正係数を掛けます)。
黒い表面は光束を完全に吸収します。この色が広い領域にある場合は、照明を特に慎重に選択する必要があります。
計算方法
使用する光源の種類に応じて、主に 2 つの方法があります。従来の白熱電球を取り付ける場合、計算を行う最も簡単な方法はワットです。他のすべてのオプションについては、ランプ付きのパッケージに指定されているため、ルーメンでの計算がより適切です。これにより、必要な数値をすばやく計算できます。
電卓による部屋の照明の計算
ランプの数を決定するための電卓。
照明器具の電力の計算機は、照明器具の数によって異なります。
ワットで。
数十年前までは、白熱電球が使用され、ワット数だけが表示されていたため、これが唯一の方法でした。白熱光源用に設定されたさまざまな部屋には、特定の照明基準があります。
- 寝室、10 から 20 ワット。
- リビングルーム - 10 ~ 35 ワット。
- キッチン - 12 ~ 40 W。
- バスルームとトイレ - 10 ~ 30W。
最も一般的なアプリケーションは次のとおりです。 全室平均20W.一覧からわかるように、すべての場合に適しているため、制限なく使用できます。照度を計算するには、まず面積を計算し、必要に応じて切り上げます。
光束の高さと天井、壁、床の反射率の補正係数が決定されます。次に、それらに 20 ワットを掛け、その結果に部屋の面積を掛けます。丸めは、球根の数が偶数になるように上向きに実行されます。
計算の最も原始的なバージョンでは、面積に 20 を掛けて、白熱電球の総電力をワット単位で求めます。しかし、そのシンプルさにもかかわらず、多くの場合、良い結果が得られ、最初は使用できます。その後、数値を再計算し、必要に応じてランプを交換することをお勧めします。
ルーメンで。
この数値は、最新のすべてのランプに表示されているため、計算手順が簡素化され、より正確になります。まず、特定の部屋の照度をルクスで明確にし、その面積を計算する必要があります。これが事前に行われていない場合。光束がどの領域にどのように分布するかを理解するために、照明器具を選択することも重要です。
次に、必要な照度に面積を掛け、その結果を 1 つのランプの電力で割ります。最終的な数字は切り上げられます。
知って、面積ごとにランプの数を計算します 照度難しくない。主なこと - それらに取り付けられたランプの総電力と、光が適用される領域を知ること。
光束利用率ηの決定
この値は計算する必要はありません。テーブルで既製のものを見つけることができるため、プロセスが大幅に簡素化されます。しかし、情報を使用するには、別の係数が必要です - 私これは、次の式を使用して計算されます。
i = Sn / ((a + b) × h)
ここではすべてが簡単です:
- スン - 平方メートル単位の部屋の面積です。
- а - 部屋の長さです。
- b - 部屋の幅
- 時間 - 床から照明器具までの距離。
ルーム ファクターを決定したら、テーブルからデータを選択できます。さまざまな光源のバリエーションを以下に示します。
天井に設置または吊り下げられた機器のバリエーション | ||||||||
反射率、% | 要素 ルームファクター 私 | |||||||
シーリング | 70% | 50% | 30% | |||||
壁 | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
床 | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
光束利用率 | 0,26 | 0,25 | 0,20 | 0,19 | 0,17 | 0,13 | 0,06 | 0,5 |
0,3 | 0,28 | 0,24 | 0,23 | 0,2 | 0,16 | 0,08 | 0,6 | |
0,34 | 0,32 | 0,28 | 0,27 | 0,22 | 0,19 | 0,10 | 0,7 | |
0,38 | 0,36 | 0,31 | 0,30 | 0,24 | 0,21 | 0,11 | 0,8 | |
0,40 | 0,38 | 0,34 | 0,33 | 0,26 | 0,23 | 0,12 | 0,9 | |
0,43 | 0,41 | 0,37 | 0,35 | 0,28 | 0,25 | 0,13 | 1,0 | |
0,46 | 0,43 | 0,39 | 0,37 | 0,30 | 0,26 | 0,14 | 1D | |
0,48 | 0,46 | 0,42 | 0,40 | 0,32 | 0,28 | 0,15 | 1,25 | |
0,54 | 0,49 | 0,47 | 0,44 | 0,34 | 0,31 | 0,17 | 1,5 | |
0,57 | 0,52 | 0,51 | 0,47 | 0,36 | 0,33 | 0,18 | 1,75 | |
0,60 | 0,54 | 0,54 | 0,50 | 0,38 | 0,35 | 0,19 | 2,0 | |
0,62 | 0,56 | 0,57 | 0,52 | 0,39 | 0,37 | 0,20 | 2,25 | |
0,64 | 0,58 | 0,59 | 0,54 | 0,40 | 0,38 | 0,21 | 2,5 | |
0,68 | 0,60 | 0,63 | 0,57 | 0,42 | 0,40 | 0,22 | 3,0 | |
0,70 | 0,62 | 0,66 | 0,59 | 0,43 | 0,41 | 0,23 | 3,5 | |
0,72 | 0,64 | 0,64 | 0,61 | 0,45 | 0,42 | 0,24 | 4,0 | |
0,75 | 0,66 | 0,72 | 0,64 | 0,46 | 0,44 | 0,25 | 5,0 |
光束が下向きの壁または天井照明器具用のテーブル | ||||||||
反射率、% | 要素 ルームファクター 私 | |||||||
シーリング | 70% | 50% | 30% | |||||
壁 | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
床 | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
光束利用率 | OD9 | 0,18 | 0,15 | 0,14 | 0,11 | 0,09 | 0,04 | 0,5 |
0,24 | 0,22 | 0,18 | 0,18 | 0,14 | 0,11 | 0,05 | 0,6 | |
0,27 | 0,26 | 0,22 | 0,21 | 0,16 | 0,13 | 0,06 | 0,7 | |
0,31 | 0,29 | 0,25 | 0,25 | 0,18 | 0,16 | 0,07 | 0,8 | |
0,34 | 0,32 | 0,28 | 0,28 | 0,20 | 0,18 | 0,08 | 0,9 | |
0,37 | 0,35 | 0,32 | 0,30 | 0,22 | 0,20 | 0,09 | 1/0 | |
0,40 | 0,37 | 0,34 | 0,33 | 0,24 | 0,21 | 0,11 | 1/1 | |
0,44 | 0,41 | 0,38 | 0,36 | 0,26 | 0,24 | 0,12 | 1,25 | |
0,48 | 0,44 | 0,42 | 0,40 | 0,29 | 0,26 | 0,14 | 1,5 | |
0,52 | 0,48 | 0,46 | 0,43 | 0,31 | 0,29 | 0,15 | 1,75 | |
0,55 | 0,50 | 0,50 | 0,46 | 0,33 | 0,31 | 0,16 | 2,0 | |
0,58 | 0,52 | 0,53 | 0,49 | 0,35 | 0,33 | 0,17 | 2,25 | |
0,60 | 0,54 | 0,55 | 0,51 | 0,36 | 0,34 | 0,18 | 2,5 | |
0,64 | 0,57 | 0,59 | 0,54 | 0,39 | 0,36 | 0,20 | 3,0 | |
0,67 | 0,60 | 0,62 | 0,56 | 0,40 | 0,39 | 0,21 | 3,5 | |
0,69 | 0,61 | 0,65 | 0,58 | 0,42 | 0,40 | 0,22 | 4,0 | |
0,73 | 0,64 | 0,69 | 0,62 | 0,44 | 0,42 | 0,24) | 5,0 |
拡散プラフォンを設置する場合は、この表を使用して係数を選択してください | ||||||||
反射係数、% | 要素 部屋の 私 | |||||||
シーリング | 70% | 50% | 30% | |||||
壁 | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
床 | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
光束利用率 | 0,28 | 0,28 | 0,21 | 0,21 | 0,25 | 0,19 | 0,15 | 0,5 |
0,35 | 0,34 | 0,27 | 0,26 | 0,31 | 0,24 | 0,18 | 0,6 | |
0,44 | 0,39 | 0,32 | 0,31 | 0,39 | 0,31 | 0,25 | 0,7 | |
0,49 | 0,46 | 0,38 | 0,36 | 0,43 | 0,36 | 0,29 | 0,8 | |
0,51 | 0,48 | 0,41 | 0,39 | 0,46 | 0,39 | 0,31 | 0,9 | |
0,54 | 0,50 | 0,43 | 0,41 | 0,48 | 0,41 | 0,34 | 1,0 | |
0,56 | 0,52 | 0,46 | 0,43 | 0,50 | 0,43 | 0,35 | 1D | |
0,59 | 0,55 | 0,49 | 0,46 | 0,53 | 0,45 | 0,38 | 1,25 | |
0,64 | 0,59 | 0,53 | 0,50 | 0,56 | 0,49 | 0,42 | 1,5 | |
0,68 | 0,62 | 0,57 | 0,54 | 0,60 | 0,53 | 0,45 | 1,75 | |
0,73 | 0,65 | 0,61 | 0,56 | 0,63 | 0,56 | 0,48 | 2,0 | |
0,76 | 0,68 | 0,65 | 0,60 | 0,66 | 0,59 | 0,51 | 2,25 | |
0,79 | 0,70 | 0,68 | 0,63 | 0,68 | 0,61 | 0,54 | 2,5 | |
0,83 | 0,75 | 0,72 | 0,67 | 0,72 | 0,62 | 0,58 | 3,0 | |
0,87 | 0,81 | 0,77 | 0,70 | 0,75 | 0,68 | 0,61 | 3,5 | |
0,91 | 0,80 | 0,81 | 0,73 | 0,78 | 0,72 | 0,65 | 4,0 | |
0,95 | 0,83 | 0,86 | 0,77 | 0,80 | 0,75 | 0,69 | 5,0 |
部屋の照度を計算することは難しくありません。簡単なデータが必要です。主なことは、ランプや器具を事前に見つけて、その特性を知ることです。これには複雑な数式は必要ありません。すべて手動で行うか、テーブルを使用して行います。